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Amaryllis - Minerva
Joker
Minerva
The nature has music for those who listen

Réprouvée

En quelques mots


Nymphe déchue dans son monde d'origine à cause de l'attitude des humains, elle termine après nombreuses péripéties à Amaryllis où elle tente d'imposer son règne de terreur végétale. C'est en dépassant à de nombreuses reprises les limites du système qu'elle termine réprouvée. Désormais, elle tente de se cacher du système pour fomenter en douce la chute de ce dernier, qu'importe les alliances qu'elle devra faire pour parvenir à ses fins. Son but ultime ? Recouvrir Amaryllis de ses plantes et rouvrir les portails fermés aux réprouvés pour retourner également dans son monde d'origine pour en faire de même. Et pourquoi pas même traverser tous les portails et dominer l'univers ?


Age 147 ans
Et en année humaine, à quoi cela correspondrait ? 32 ans

Genre Femme

Orientation sexuelle Pansexuelle

Métier ou fonction a Amaryllis Rien de légal

Autres précisions et funfacts Elle traîne et vit dans les parcs et jardins, fuyant le système et cherchant à prendre le contrôle d'Amaryllis pour en faire un havre de nature.

Race du personnage Nymphe corrompue

Description de la race et ses particularités et capacités
Les nymphes de la nature, dans son univers d'origine, étaient connues pour faire pousser des plantes et avoir une connexion très forte avec le monde végétal. A cause de sa corruption, tout ce que Minerva fait pousser a tendance à être plutôt toxique, épineux, dangereux, carnivore et tout ce registre là. Cela ne veut pas dire qu'elle ne fait plus rien de joli... mais clairement il vaut mieux éviter de s'approcher des rares belles plantes qu'elle fait pousser. De plus, grâce aux phéromones et à certains pollens qu'elle peut utiliser sa guise, elle possède un grand pouvoir de séduction qui lui est bien utile pour se sortir de mauvaises situations, ou simplement pour passer du bon temps avec qui bon lui semble. Et puis parmi les propriétés de plantes qu'elle peut utiliser, il n'y a pas que la séduction qui est possible. L'aphrodisiaque pour renforcer le plaisir charnel, des hallucinogènes pour créer une ambiance particulière, et tant d'autres choses encore que vous aurez à cœur de découvrir (sauf si vous vous y connaissez déjà un peu en plantes). En bref, Minerva fait pousser de la végétation et peut utiliser les propriétés des plantes.

COMPTE DE DROITS - 0
COMPTE DE CREDITS - 0

COMMENT EST-IL PASSE REPROUVE ? -
Il est possible que depuis son arrivée, Minerva ait un peu mis le bazar en agressant des gens qui ne s'occupaient pas correctement de la végétation, ou tout simplement des gens refusant qu'elle prenne leur territoire pour y mettre ses "jolies" plantes. Des gens qui ne voulaient pas s'agenouiller devant elle et son règne végétal, des gens qui se mettent en travers de sa route. Le problème c'est que maintenant, ce foutu système - qu'elle aura à cœur de faire tomber pour le remplacer - l'a jugée réprouvée et elle est devenue paria de cette société désastreuse. Il est donc beaucoup plus compliqué pour elle de poursuivre ses desseins... d'autant que désormais il lui est impossible de retourner dans son monde d'origine pour mettre les choses en ordre.

Encart pour les réprouvés uniquement

Descriptions


Physique
Caractère
Une belle rousse à la peau verte et aux courbes voluptueuses, que demander de plus ? Après tout, c'est originellement une nymphe avant d'être devenue corrompue et les nymphes sont réputées pour leur beauté. Une taille fine et des hanches généreuses, de longs cheveux ondulés qui lui tombent loin dans le dos, des mains aux doigts fins terminés par des ongles acérés... Minerva inspire la sensualité - si on oublie son visage ordinaire déformé par la haine. Oh bien sûr, elle affiche tout un panel d'expressions variées, généralement dans le but de séduire ses victimes ou ses potentiels partenaires. Mais au naturel, lorsqu'elle se perd dans ses pensées et qu'elle n'y prête pas attention, c'est généralement le reflet d'une colère froide qui se lit sur ses traits. La jeune femme ne porte pas de vêtements conventionnels, du moins très rarement ; elle préfère couvrir son corps de feuillages, fleurs et autres éléments de végétation. Après tout, c'est une reine de la nature, comment pourrait-il en être autrement ? Ce n'est pas très discret c'est certain, mais elle n'a pas envie de renier sa nature à cause d'un système qu'elle ne cautionne pas.
Minerva est une femme au caractère plus que fort, avec des intentions écologiques qui l'ont très vite menée dans la case d'écoterroriste. Forte de ses convictions, elle lutte sans relâche pour une cause qu'elle estime juste et nécessaire ; préserver la nature et la voir s'étendre dans tous les royaumes existants. Prête à absolument tout - même aux alliances les plus sordides - pour arriver à ses fins, son acharnement et sa détermination en font une femme puissante mais aussi une adversaire redoutable.

Notre nymphe corrompue est une personne bornée et surtout sans pitié envers ceux qui ne partagent pas ses valeurs. Avec le temps, cette haine envers ceux qui ne respectent pas la nature aura fini par déborder sur presque tout le monde, rendant difficile toute relation pacifique avec elle. Elle ne manque pas d'exprimer sa fureur et son manque de respect sur quiconque ose remettre en doute ses valeurs et son attachement pour les plantes.

Mais son caractère ne s'arrête pas à la haine ; elle a compris que pour parvenir à ses fins il faut aussi se montrer rusée et fourbe pour se détourner du système. Manipulatrice jusqu'au bout des ongles, elle sait comment user de ses charmes - ou du pouvoir de ses plantes - pour contrôler les situations et les influencer selon son propre intérêt. Beaucoup ont pu la qualifier de folle ou de sorcière, tant sa passion pour la nature et son obsession pour la préserver ont prit une place importante dans sa vie. Cette même obsession qui l'a poussé à se corrompre, à tuer, à ravager... c'est un niveau d'extrémisme qui peut sembler irrationnel pour beaucoup.

De plus, pour ne rien arranger, Minerva est une personne fière et pleine d'arrogance qui ne fait pas dans la finesse lorsqu'il s'agit de remettre quelqu'un à sa place ou lorsqu'on lui manque de respect. C'est un profil dominant, une vraie femme de poigne qui dissimule sa personnalité complexe et ses peurs profondes.

Cela dit, elle possède tout de même quelques bons côtés si vous êtes son allié... En effet, elle se révèle de bonne compagnie lorsque vos intérêts convergent - ou qu'elle charme une personne pour arriver à ce qu'elle souhaite - et Amaryllis a suffisamment déteint sur elle pour qu'elle se livre facilement aux plaisirs de la chair, faisant d'elle une très bonne amante lorsqu'elle est affamée par le désir, chose qui après tout ne fait aucun mal à ses plantes.

Histoire du personnage


Quel est le monde d'origine de ton personnage ? Illuvariah
Provient-il d'une œuvre/univers existant(e) ? Si oui, laquelle ? Non, c'est un univers que j'ai inventé.

Décris nous en quelques mots son univers d'origine
Pour résumer Illuvariah, il s'agit d'un monde de fantasy où magie et créatures se baladent entre les humains. Nymphes, tréants, sorciers, elfes, fées et tant d'autres organismes peuplent cet univers aux relents médiévaux fantastiques.

COMMENT LE PORTAIL EST-IL APPARU ? POURQUOI ? A QUOI RESSEMBLE-T-IL ?
Un portail de ronce est apparu alors qu'elle s'apprêtait à tuer toutes les nymphes qui lui faisaient barrage. Un cercle épineux et noueux, avec quelques feuilles urticaires entrelacées entre les branches mêlées. En son centre, un voile mystérieux qui l'appelait d'un murmure. Ou peut-être était-ce une hallucination due à la folie ?

QU'EST CE QUE TON PERSONNAGE VIENT FAIRE A AMARYLLIS ?
Rendre à cet endroit sordide la verdure qu'il mérite, le conquérir pour le transformer en royaume végétal.

Originellement, Minerva était une nymphe de la nature qui avait pour fonction de soigner les plantes, les faire prospérer, créer des décors naturels absolument époustouflants. Mais alors que l'homme commença à prendre le pas sur la végétation et à ne plus respecter la nature comme avant, contrairement aux autres nymphes qui se terrèrent dans les bois pour maintenir le peu de végétation que l'humain voulait bien laisser tranquille, Minerva sentit son cœur se corrompre peu à peu et son pouvoir mua en quelque chose de bien plus sombre.

Elle commença par répandre des ronces et autres plantes toxiques sur les terres humaines pour les faire reculer. Mais ces derniers firent la chasse à celle qu'ils appelaient la sorcière verte et brûlèrent le repaire de cette dernière. Le feu déborda sur la forêt environnante, là où les autres nymphes s'étaient terrées. Ce fut un brasier dévastateur qui détruit toute la végétation locale, en partant des arbres jusqu'aux fleurs, bosquets, touffes d'herbes le long des lacs et des ruisseaux... Une véritable catastrophe avait eu lieu et la colère de Minerva n'en fut que décuplée.

Puisant dans toutes ses ressources, elle ravagea la population humaine avec ses pouvoirs obscurs, ne laissant aucun survivant dans cette partie-là du royaume. Les rares nymphes qui avaient survécu à l'incendie la conjurèrent de se calmer et de laisser la nature reprendre peu à peu le dessus... mais il était déjà trop tard pour Minerva qui avait sombré dans la folie et la vengeance. Un désir de régner sur le royaume tout entier s'empara alors d'elle et les nymphes devirent des barrières sur son passage. Elle décida de mettre un terme à leur existence si elle décidaient de se dresser contre elle au lieu de s'allier à sa grande puissance, mais dans le processus, elle fit apparaître un portail de ronces et d'épines qui l'attira sans qu'elle ne sache vraiment pourquoi.

C'est ainsi qu'elle arriva à Amaryllis, terre de désolation où la nature n'avait clairement pas assez de place pour s'étendre. Peut-être était-ce la raison de l'apparition de ce portail ? Peut-être devait-elle conquérir ce monde également pour le recouvrir de sa végétation corrompue ?

HRP

Lovelace Fox

Comment as-tu découvert le forum ? Toujours pareil
Double compte ? Aleksandra Voliakov
Autre chose à rajouter ? Prepare yourself for many accounts

La partie suivante concerne le recensement de votre avatar, merci de laisser la balise [ code ]
Code:
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--><div><img src="https://i.servimg.com/u/f13/16/79/76/85/minerv11.jpg"><span><strong> Poison Ivy  (DC) </strong> Minerva </span></div>
Joker
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Dim 5 Nov - 13:23
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Joker

green is the cradle of my craving

Résumé du personnage ✧
Nymphe déchue dans son monde d'origine à cause de l'attitude des humains, elle termine après nombreuses péripéties à Amaryllis où elle tente d'imposer son règne de terreur végétale. C'est en dépassant à de nombreuses reprises les limites du système qu'elle termine réprouvée. Désormais, elle tente de se cacher du système pour fomenter en douce la chute de ce dernier, qu'importe les alliances qu'elle devra faire pour parvenir à ses fins. Son but ultime ? Recouvrir Amaryllis de ses plantes et rouvrir les portails fermés aux réprouvés pour retourner également dans son monde d'origine pour en faire de même. Et pourquoi pas même traverser tous les portails et dominer l'univers ?

Liens recherchés ✧
❧ Des alliés avec un intérêt commun
❧ Des sbires qui servent ses desseins, de gré ou de force avec ses plantes
❧ Une personne qui tente de la faire revenir à la raison (et ça finit mal)
❧ Des amant.es
❧ Un.e allié.e un peu plus spécial.e avec qui elle entretient une relation malsaine mais à la fois enrichissante, quelque chose d'indescriptible, quelqu'un qui pourra l'aider dans sa quête de reverser le système et acceptera de la voir devenir reine du nouvel Amaryllis recouvert de plantes
❧ A vos idées !

✧ Roleplays en cours ✧
« Titre » - feat. joueur (www)
« Titre » - feat. joueur (www)
« Titre » - feat. joueur (www)

✧ Histoires terminées ✧
« Titre » - feat. joueur (www)
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Liens & Relations

Makoto Hajime
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Joker
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Sam 11 Nov - 9:52
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Joker
De ton poison ou du mien — ft. Makoto Hajime
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